miércoles, 30 de mayo de 2018

Relació d'una imatge amb la seva mida en realitat.

Les escales determinen la relació entre les dimensions del dibuix i la mida real que té l'objecte representat. Hi han tres tipus: de reducció (un element de massa gran), d'ampliació (l'objecte representat és més gran que el real) i les naturals (quan les representades i les reals són de la mateixa mida).

Disseny de roba


Mapes i plànols


Són representacions esquemàtiques de llocs. La finalitat és donar una infomació pràctica a l'usuari.
Als mapes es fan servir diversos colors, línies de diferents guíxos i diferents símbols.

martes, 22 de mayo de 2018

Contextos de la imatge en moviment

Imatge en alta definició: 
TDT és el nom popular amb què es coneix a Espanaya l'estàndard DVB-T, dissenyat per a la transmissió de televisió mitjançant tècniques de modulació i codificació digitals. Aquests són els tres avantatges:

  • Més qualitat d'imatge i so.
  • Més emisions de televisió.
  • Més flexibilitat de les emisions i altres serveis.


El videojoc
Les imatges de videojoc han revolucionat la nostra manera d'interactuar amb la imatge digital.El jugador intervé en el joc per mitjà d'un dispositiu de sortida de vídeo amb un teclat,una palanca control(joystick) o un detector de moviment.L'èxit dels videojoc n'ha generat diferents categories que determinen els continguts i l'estètica de cadascun.Els gèneres principals són:aventura,bèl·lc,estratègia i rol.Dins la indústria de la imatge digital, el videojoc és la que té més demanda.



El cinema digital
Per gravar les imatges es registren les característiques de brillantor i color de cada punt que constitueix la imatge de cada fotograma.Aquestes dades que emmagatzemen en un arxiu d'imatge individual que pot arribar als 20 o 50Mb d'informació segons l'elaboració de la imatge registrada.


La imatge animada:
Les imatges animades són les que en gran mesura han recollit els avenços tècnics en la imatge de síntesi. 
Durant la dècada dels 90, els estudis Pixar van crear les primeres pel·lícules d'animació digital sense intervenció d'imatge analògica. Una vegada consolidada la tècnica d'animació digital, la tecnologia de creació de cinema digital ha experimentat grans transformacions. Actualment, l'animació evoluciona cap a les projeccions en tres dimensions, mitjançant tecnologia multicàmera.